August 25

¿Qué es la Tecnología Educativa?

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Cuando hablamos de tecnología en la educación, solemos pensar en la utilización de tecnologías como los dispositivos de Audio/Video que hemos usado en nuestros clubes AV como TV, retroproyectores, computadoras en los laboratorios, etc. Con el avance tecnológico a través de dispositivos móviles y dispositivos inalámbricos, se ha vuelto más importante para la educación apoderarse de la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Cada año se establecen nuevas metas para las escuelas y universidades, desde la mayor escala o nivel macro hasta el nivel micro, con el mismo objetivo principal: optimizar el uso de la tecnología en la educación y fomentar una mayor creatividad y un nivel superior de pensamiento de los estudiantes y profesores. Alentar la colaboración entre los maestros para sus clases, tener un proceso de entrenamiento sólido en tecnología para los profesores, la participación en el desarrollo profesional de los docentes, y acercar la gestión de la tecnología a las aulas son algunos de los objetivos que la mayoría de las escuelas y universidades tienen.

La mayoría de los maestros siguen algunos de los conceptos de tecnología educativa para sacarle el máximo provecho a la tecnología con el fin de ayudar a sus estudiantes: el uso de aplicaciones de calendario de aula, gamificación, traer un invitado o un experto a su videoconferencia con la clase, compartir pantalla y anotaciones, y realizar excursiones digitales. 

El calendario del salón de clases es donde se puede publicar el horario del aula para que lo vean todos los alumnos. Cada tarea y horario de exámenes se compartirán en el calendario de su salón de clases, así como también actualizaciones importantes y próximos elementos para que sus estudiantes puedan planificar con anticipación. Estas aplicaciones de calendario para el aula son una función estándar en la mayoría de los sistemas de gestión del aprendizaje. 

Con la gamificación, la pasividad en el aula se puede reducir a través de actividades de aprendizaje gamificadas, dando a sus estudiantes la oportunidad de jugar y aprender al mismo tiempo. Puede distribuir puntos como recompensa por respuestas correctas y esfuerzos ejemplares para introducir un elemento de competencia saludable en sus lecciones. 

Una excelente manera de animar cualquier plan de lección es invitar a un orador invitado a dirigirse a su clase, para compartir su área de especialidad, en vivo, durante su clase transmitida en línea. Con el uso compartido de pantalla, puede fomentar la colaboración de los estudiantes en un contexto de aprendizaje remoto, lo que les permite compartir su trabajo con el resto de la clase. La mayoría de las herramientas de LMS que ofrecen pantalla compartida también permiten a los participantes anotar cualquier contenido en pantalla y le permiten crear una pizarra compartida para que los estudiantes puedan trabajar juntos en la resolución de problemas. Al hacer excursiones digitales, puede permitir que los estudiantes vean el mundo y viajen, todo desde la comodidad de sus pantallas.

La tecnología educativa ha jugado un papel muy importante incluso antes de la pandemia y sobretodo en el aprendizaje a distancia. Hay tendencias de tecnología educativa que ya se han utilizado ampliamente y también existen barreras para adoptarla en el mundo en desarrollo, como veremos en próximas publicaciones.

Esperamos que esto te ayude a comprender los objetivos y conceptos del uso de la tecnología en la educación y que hayas aprendido algo nuevo. Haznos saber. ¡Nos encantaría saber de ti!


eTIQUETAS

Educational Technology, Tecnología Educativa


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